第122章232
小米握紧了拳,又缓缓松开:“卡牌吧。”这是他玩得比较有信心的英雄。
等到上了台,见DRG这边先手选下中单卡牌,CPU那边锁下瑞兹。
卡牌、瑞兹、塞拉斯,目前赛场上的三个热门中单英雄。
其中,瑞兹对线能力(打人)稍显不足,但推线能力(补兵)强。
卡牌又是个不太好限制瑞兹发育的英雄。
陈辞酒侧目看了小米一眼。
对方手指虚按在键盘上,表情是难得的严肃,一改往日的嬉皮笑脸。
这手卡牌其实选得有点冒险了。
他不像其他传统法师,卡牌前期节奏不好、没打出局面,后面不好发挥。
所以小米需要在前期、在nobody的瑞兹还没有成型的时候拿到优势。
而更重要的是……
陈辞酒记得,瑞兹似乎是小米师父none的代表英雄,当年none选择的冠军皮肤就是瑞兹。
“别怕,我拿盲僧,这把爸爸罩你。”fight看上去比小米轻松多了,他拍了拍对方的肩膀。
光凭小米一个确实难搞对面这个瑞兹,但他又不是只有一个人。
fight这手盲僧一拿出来,对面就没那么好推中路线了。
比赛开始,进入战场。
看到nobody的瑞兹时,场下一片哗然。
“卧槽,nobody用的是DRG的冠军瑞兹皮肤!”
“这,请神吗?不怕请到对面身上?”
“用DRG名宿的皮肤痛击DRG,CPU这是打算杀人诛心呐!”
“要是输了可就丢人丢大发了。”
小米的手几不可见地抖了一下。
“心态稳住。”秦湛适时提醒。
“不要被对面的小动作干扰到,小米你中路对线稳着来,剩下的交给我们就好。”陈辞酒这把选择的是璐璐。
这把两队的博弈从BP就开始了。
DRG这边亮卡牌体系,CPU立马反制。
对付卡牌体系的重点是让“这张牌”在最该发挥效果的前期,打不出作用。
因此,CPU选择了推线更快的中单瑞兹,打算和卡牌对着游。
DRG这边立马抢了打野盲僧,摆明要保证小米这卡牌的发育和游走。
见此,CPU开始实行plan B:非要游走?可以,但我们能让你游不出来效果。
具体办法为,在这个主打中上线权的版本,CPU为自家上单拿下不好抓、几乎无天敌的上单男枪,绝了对方想飞上路打开局面的念头。
这样一来,DRG的中路这张牌想支援最好的选择是去下路,特别是在他们下路是线霸组合厄斐琉斯璐璐且使用者为秦湛陈辞酒的情况下。
CPU见DRG的重点放在下半区,他们也很懂,果断给自家AD选了个手长好清线的烬,避其锋芒,不和DRG的强势下路组合打正面,转而关照上半区。
CPU主打上半区,DRG重视下半区。
CPU强势期在前中期先锋团,DRG则坐拥凯南、厄斐琉斯两个后期团战强力英雄。
这样的选择也和两队各自的风格有关。
CPU这边,中野是节奏发动机,他们通常倚仗强力中野先发制人,在中野占据优势后,逐步掌握战局主动权,带动整支队伍滚雪球,从而取得胜利。
他们的中野强度很高,短时间内,小米和fight不可能提升到和对面一样的水平。
对此,DRG想出的解决办法是,从BP开始限制对方中野组合发挥,通过后期团战奠定胜利。
相对的,CPU要在前中期拿到足够多的优势,在DRG的团战阵容彻底成型前结束比赛。
于是从前期开始,身负进攻压力的CPU显得更为主动,中野两人频频前往上路支援。
中路nobody这一手瑞兹完全没有正面为难小米的意思,哪怕小米主动出击,她也是采取迂回避战态度。
她只是一个劲地帮上,有时候宁愿亏线也要去上路抓一波。
频繁的针对下,哪怕扑扑抗压经验丰富也顶不住,很快被打成0-2开局,他本就艰难的处境更加雪上加霜。
这副死保上单的景象自然引起了观众的注意。
“瑞兹疯了?不要经济了?兵线都不吃,上路是她爹?”
“上面的,没看过峡谷相对论吧?某位著名的选手曾经教导过,自己亏兵不要紧,关键是对手比自己亏更多,对手不发育=我发育,这瑞兹显然是熟读峡谷相对论的。”
“DRG中野干嘛呢?上路都被抓成这样了,还不来帮忙?”
“又不是没来过,但,来了也没用啊。凯南是团战厉害,前期打线打不过男枪的,除非能把对面男枪抓到玩不了。但这可能吗?你答应对面中野也不能答应啊!”
目前的情况是,DRG这边帮上没用,帮下抓不死惜命的烬也没用。
观众急了:“那怎么办,就这么看着?”
懂哥点头:“对啊,等呗。”
等小米的卡牌有大招,这将是DRG第一个关键节奏点。
能不能在先锋团前打个出其不意的局部多打少拿到好处,将直接决定之后两方的决策。
等吧。
观众都能看明白的事情,DRG自然也是心知肚明的。
小米卡牌升到六级的瞬间,他立马请示:“我有大招了,什么时候飞?飞哪里?”
话语中听不出任何情绪,但过快的语速还是暴露了他的真实想法。
作者有话说: